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如何使用彎曲修改器

提問人:周麗平發(fā)布時間:2021-06-08

首先打開3Ds MAX,制作一個長圓柱體為例,來介紹如何操作彎曲修改器。

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  選取圓柱后,點擊修改面板,找到彎曲修改器。在彎曲的角度中改為90度,會發(fā)現(xiàn)圓柱發(fā)生彎曲。

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  當創(chuàng)建一個細長的長方體時,用彎曲修改器,發(fā)現(xiàn)長方體并未彎曲

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  這是因為長方體的分段數(shù)均為1,需將長方體的寬分成幾段,比如這里小編分成10段。

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  再用彎曲修改器,并把彎曲軸改為X軸,則長方體發(fā)生彎曲。

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  通過限制的方式能固定物體的彎曲范圍,超出所需要彎曲的范圍的其他部分的物體將不會發(fā)生彎曲。上限表示彎曲中心的正方向范圍,下限表示彎曲中心的負方向范圍。

  在點擊彎曲下的彎曲中心時可移動彎曲中心的位置,得到不同的彎曲效果。

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