先在blender中創(chuàng)建一個(gè)“大立方體”。

然后我們在這個(gè)大的立方體中,創(chuàng)建一個(gè)“小立方體”。

接著我們選擇“大立方體”,右邊的屬性導(dǎo)航中切換到“物理”。

這時(shí)我們開啟“煙霧”物理計(jì)算,選擇“域”。

再選擇“小立方體”,“物理”中添加“煙霧”物理計(jì)算,點(diǎn)選“流”。

這時(shí)候我們在“小立方體”中創(chuàng)建一個(gè)“球體”,“物理”中添加“煙霧”物理計(jì)算,點(diǎn)選“碰撞”。

現(xiàn)在我們按“alt+a”播放動(dòng)畫,就可以得到煙霧動(dòng)畫,合理設(shè)置其中的參數(shù)就可以得到自己需要的霧氣效果。

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