先打開3dmax軟件,然后在透視圖中畫出一個正方體,設(shè)置好邊長和分段數(shù),分段數(shù)設(shè)置為3.
接著選擇圖形,鼠標(biāo)右擊選擇可轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,利用編輯多邊形來進(jìn)行修改。
在可編輯多邊形下選擇“邊”。
然后在右下角的修改面板選擇“擠出”、點(diǎn)擊擠出的后面修改選項(xiàng)。
載輸入擠出邊的基礎(chǔ)值、-0.5和0.5.
最后選擇切角、對其切角進(jìn)行修改即可。最后通過附上材質(zhì)的方式對不同表面添加顏色、便可做出魔方的模型了。
點(diǎn)擊加載更多評論>>