首先我們需要打開這款軟件,max材質(zhì)里面的透明貼圖 用的是黑白通道的原理 也就是白色為有 黑色為無,意思就是越靠近白色的位置 透明度越差 越靠近黑色位置 透明度也就越好。
這時(shí)候我們看上圖 我只在漫反射貼圖那里 放了一張黑底綠葉的圖片 透明貼圖我貼上黑白圖片后關(guān)閉顯示(相當(dāng)于沒貼) 在這個(gè)面片下方 我還放置了3個(gè)球體 以便透明貼圖貼上后表現(xiàn)出來效果。
然后漫反射貼圖上 黑色區(qū)域是要被透明化的區(qū)域 綠葉是要被保留的位置 所以 黑白貼圖的白色位置就需要制作一張同綠葉位置大小一樣的貼圖 需要透明的位置則就是全黑
最后會發(fā)現(xiàn)制作完成成,透明位置下方的球體 也已經(jīng)渲染出來了~!
需要大家注意:因?yàn)槲矣玫馁N圖像素不夠高 所以 會有虛邊產(chǎn)生 這沒有關(guān)系 你自己制作的時(shí)候 弄張大一點(diǎn)的圖就可以了。
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