首先打開3dmax,然后在右側(cè)的創(chuàng)建面板中選擇標(biāo)準(zhǔn)基本體→長方體
然后在視圖中繪制出一個(gè)長方體,然后再修改一下參數(shù)
接著鼠標(biāo)左鍵選擇繪制出的長方體,然后右鍵點(diǎn)擊,在彈出的右鍵菜單中選擇轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格
然后我們按下數(shù)字4鍵進(jìn)入多邊形層級(jí),然后在透視圖中選擇兩個(gè)側(cè)面,找到“擠出”選項(xiàng),將值設(shè)置為5
再重復(fù)上一步操作,將上下兩個(gè)面也使用擠出,下面的多擠出一次
這時(shí)候在透視圖中選擇下面擠出的面進(jìn)行擠出3次,值分別設(shè)置為5,50,5
然后選擇整個(gè)物體,然后在“平滑組”中選擇1,再將該物體進(jìn)行一級(jí)平滑操作
接著按下數(shù)字1鍵,然后進(jìn)入點(diǎn)子層級(jí)設(shè)置該物體的形狀
回到標(biāo)準(zhǔn)基本體列表選擇長方體命令,然后在頂視圖里繪制一個(gè)5x5x5的立方體,段數(shù)設(shè)置為1
選擇繪制出的長方體,然后鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊選擇“轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格”,再按下數(shù)字4鍵進(jìn)入多邊形層級(jí),在透視圖里選擇下面的一個(gè)面,找到倒角命令,將倒角值設(shè)置為5,重復(fù)該倒角操作10次,椅子腿就成功制作出來了
接下來選擇制作好的椅子腿,為其添加一個(gè)彎曲修改器并設(shè)置參數(shù)
最后再選擇制作好的椅子腿,然后按下Shift鍵再復(fù)制出三個(gè)并且調(diào)節(jié)一下位置即可
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