After Effects 三維合成—攝像機(jī)設(shè)置
如何加攝像機(jī)
單擊“圖層”菜單下的“新建”“攝像機(jī)”命令。彈出攝像機(jī)的對(duì)話框。AE的攝像機(jī)是依據(jù)于現(xiàn)實(shí)生活中的攝像機(jī)參數(shù)設(shè)置的。
在“預(yù)設(shè)”中預(yù)制了多種常用的攝像頭如:15mm的廣角鏡頭和100,mm的越遠(yuǎn)鏡頭以及標(biāo)頭35mm,我們選擇35mm,下面的參數(shù)就會(huì)發(fā)生變化:左下方有個(gè)焦長(zhǎng)35毫米,是因?yàn)閯偛胚x擇35mm的關(guān)系,調(diào)解該數(shù)據(jù),其他參數(shù)與他有聯(lián)動(dòng)的效果。如果幾個(gè)相機(jī)的鏡頭不讓我們滿意的話,我們可以自定義攝像機(jī)的效果。
打開“激活景深”可以產(chǎn)生虛實(shí)的效果,點(diǎn)擊“確定”我們就建立了一個(gè)攝像機(jī),在圖層里出現(xiàn)了攝像機(jī)層,在視圖中我們就可以看到我們新建的攝像機(jī),“有效相機(jī)”就會(huì)被我們新建的攝像機(jī)所替代,攝像機(jī)的控制可以假想成自己肩上扛著一個(gè)攝像機(jī),使用推拉,搖移來拍攝不同的角度。
在“攝像機(jī)”工具欄中有4個(gè)工作組:統(tǒng)一化的攝像機(jī)工具(以下的三個(gè)功能的集合,有三鍵鼠標(biāo)可實(shí)現(xiàn)),軌道攝像機(jī)工具(由于做旋轉(zhuǎn)),XY軸軌道攝像機(jī)工具(平移),Z軸軌道攝像機(jī)工具(做推拉),使用有旋轉(zhuǎn)功能的攝像機(jī)可以做比較搖晃的一些畫面
使用推拉的方式,使攝像機(jī)后移包含更多的畫面
把人物縮放小點(diǎn),到50%,選擇BOY層,使用移動(dòng)工具把“男孩”放到紅色舞臺(tái)的上方,選擇“旋轉(zhuǎn)”工具,使其沿著Z軸旋轉(zhuǎn);在調(diào)整“女孩子”,使用縮放工具,取消鏈接關(guān)系,沿著Y軸調(diào)為-50,
切換到“自定義視圖1”下,使用“攝像機(jī)”工具,來調(diào)整人物的位置跟精確。
新建一個(gè)合成:給畫面加箭頭:使用“矩形”工具先繪制一個(gè)矩形,填充顏色為:黑色,再來繪制“多邊形”工具繪制一個(gè)多邊形,變數(shù)太多,在多邊形屬性的路徑的頂點(diǎn)數(shù)設(shè)為:3切換為“有效視圖”中,調(diào)整三角形的位置,形成箭頭形狀,組合形狀:Ctrl+G
其他的箭頭:Ctrl+D兩次,出來兩個(gè)副本,調(diào)整位置,更改最后一個(gè)的顏色為:白色
在時(shí)間線上的搜索欄中輸入“顏色”就可以調(diào)出所有顏色屬性。
三個(gè)箭頭圍成一個(gè)圈的特效:極坐標(biāo)(單擊“效果”下的“扭曲”的“極坐標(biāo)”)
變換類型:矩形到極線,插值為:100,圖層命名為:黑色箭頭
轉(zhuǎn)換為三維層,擺放位置
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