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solidworks2020變形的定義

提問人:劉團圓發(fā)布時間:2021-09-14

solidworks2020變形的定義,使用變形特征改變復(fù)雜曲面或?qū)嶓w模型的局部或整體形狀,無需考慮用于生成模型的草圖或特征約束。

變形提供一種的簡單方法虛擬改變模型(無論是有機的還是機械的),這在創(chuàng)建設(shè)計概念或?qū)?fù)雜模型進行幾何修改時很有用,因為使用傳統(tǒng)的草圖、特征或歷史記錄編輯需要花費很長時間。


您可以將變形特征應(yīng)用到 SOLIDWORKS 和導(dǎo)入的模型。


有三種變形類型:

曲線到曲線

曲面推進

內(nèi)容


變形 - 點

點變形是改變復(fù)雜形狀的最簡單的方法。選擇模型面、曲面、邊線或頂點上的一點,或選擇空間中的一點,然后選擇用于控制變形的距離和球形半徑。


變形 - 曲線到曲線

曲線到曲線變形是改變復(fù)雜形狀的更為精確的方法。通過將幾何體從初始曲線(可以是曲線、邊線、剖面曲線以及草圖曲線組等)映射到目標曲線組,您可以變形對象。


變形 - 曲面推進

曲面推進變形通過使用工具實體曲面替換(推進)目標實體的曲面來改變其形狀。您可以選擇自定義的預(yù)建工具實體,如多邊形或球面,也可以使用您自己的工具實體。  

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