3DMAX2014中怎么畫筷子模型
提問人:劉團圓發(fā)布時間:2021-09-18
第1步、先看看做的筷子模型,
第2步、打開3DMAX2014軟件,新建文件,在頂視圖中繪制一個350mmx350mm的長方形,然后選擇捕捉頂點模式,以正方形為基礎繪制出一條長350mm的一條直線段,如下圖所示。
第3步、然后刪除正方形,僅保留350mm的線段。再接著在頂視圖繪制筷子的截面造型,一個邊長8mm的矩形,一個半徑4mm的圓形,如下圖所示。
第4步、在選擇創(chuàng)建幾何體下面的復合對象,點擊放樣,在路徑百分之零的位置點擊獲取圖形再點擊正方形,如下圖所示。
第5步、在把路徑值調節(jié)為100%,之后在點擊獲取圖形,在點選圓形,具體圖形如下面圖紙所示。
第6步、從上圖可以看出現(xiàn)在的筷子處于一個扭曲的狀態(tài),我們需要對筷子的起始點進行45度的角度旋轉,如下圖所示。
第7步、然后把筷子轉變?yōu)榭删庉嫸噙呅?,在把筷子復制一份,把圓形和四方形刪除掉,就可以了。
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