Origin9.1繪制三維(3D)疊加瀑布圖的方法
1、對于上圖可采用Origin 9.1中XYY軸3D waterfall圖進行繪制。
本例中X軸的兩個峰原本屬于兩個不同的類別,但繪制時我們將其組合在了一起。其中“1#峰”的數(shù)據(jù)在15-30行,而“2#峰”的數(shù)據(jù)在33行之后。列B、C、D各為一套含兩個峰的數(shù)據(jù)。
2、選中全部數(shù)據(jù),進入Plot下的3D XYY菜單,點擊3D waterfall Z : Color Mapping。
3、完成上述操作后,Origin 9.1默認生成的圖形如下。
4、雙擊曲線,彈出Plot Details菜單,進入右側(cè)的Group選項卡。將Border Color和Area Fill Color的Increment設(shè)置為By One。點擊Details后面的按鈕彈出Increment Editor對話框,設(shè)置各曲線的顏色和填充色。
5、完成填充色設(shè)置后的效果圖如下。
6、上圖中的視角有些長,現(xiàn)在將其調(diào)短點。首先點擊3D Rotation中的Tilt Up按鈕將視角收短。
7、然后點擊3D Rotation中的Decrease perspective工具將視角調(diào)正。
8、接下來雙擊曲線,彈出Plot Details菜單,進入右側(cè)的Planes選項卡。將XY、YZ、ZX三個平面的背景色取消掉。
9、取消三個平面背景顏色后的效果圖如下。
由于X軸上的兩個峰分屬于不同的類別,因此需要調(diào)整X軸的刻度線和標簽。
10、雙擊X軸的刻度,彈出Axis Dialog對話框,左側(cè)選擇X Axis下的Scale。由于只有兩個類別,因此打算用3個主刻度,起點、終點和中間點各一個。因此,將Major Ticks的Type設(shè)置為By Count,并將Count設(shè)置為3。由于第一個主刻度設(shè)置在坐標值的起點,因此將First Tick設(shè)置成與From一致。
11、完成后的效果圖如下,X軸的刻度線是不是變過來了呢?
12、至于類別名稱,可以用自定義標簽來做。
也可通過工具欄中的Text Tool直接輸入,并拖動到合適的位置即可。原有的坐標刻度值可以直接用鼠標選中,按Delete鍵刪除即可。
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