Nuke 修改曲線級(jí)數(shù)
修改曲線級(jí)數(shù)(不知道用什么詞,借數(shù)學(xué)里的用下)選擇要修改的曲線段(就是選擇線段的兩個(gè)端點(diǎn)),右擊選擇interpolation,然后選擇想要的類(lèi)型,如下圖:Constant類(lèi)型:很具有跳躍性的類(lèi)型,即常數(shù)。
Linear類(lèi)型:相鄰參數(shù)間變化均勻,數(shù)學(xué)里所講的線性曲線。
Smooth類(lèi)型:柔和的過(guò)度;若該點(diǎn)在y軸上是相鄰兩點(diǎn)之間,則該點(diǎn)的手柄傾斜度等于相鄰兩點(diǎn)間的傾斜度值(就是平行于兩點(diǎn)間的直線),若該點(diǎn)在y軸上是相鄰兩點(diǎn)之外,則該點(diǎn)的手柄平行于x軸。這種方法確保了這條曲線的所有參數(shù)值不能超過(guò)關(guān)鍵幀所設(shè)定的參數(shù)值范圍(意思就是說(shuō)這條曲線只能在設(shè)定的最大關(guān)鍵幀參數(shù)和最小關(guān)鍵幀參數(shù)之間扭來(lái)扭去的,我們能將值控制在我們?cè)O(shè)定的范圍內(nèi))。
Catmull-rom類(lèi)型:更柔和的過(guò)度;該點(diǎn)的手柄傾斜度等于相鄰兩點(diǎn)間的傾斜度值(就是平行于兩點(diǎn)間的直線),曲線上的參數(shù)值可以超過(guò)關(guān)鍵幀所設(shè)定的。
Cubic類(lèi)型:非常柔和的過(guò)度;數(shù)學(xué)里面的三次冪。
Horizontal類(lèi)型:一看就知道,所有的手柄都水平掉。
Break類(lèi)型:手柄一分為二,左右互不相關(guān),自己調(diào)自己的。
Before>constant /linear:只有在選中第一個(gè)點(diǎn)的時(shí)候才能用。如下圖:
After>constant/linear:只有選中最后一個(gè)點(diǎn)的時(shí)候才能用。如下圖:
循環(huán)一段曲線右擊選擇predefined>loop,彈出如下輸入框:
在first frame of loop輸入框內(nèi),輸入想要循環(huán)的曲線的起點(diǎn);在last frame of loop輸入框內(nèi),輸入想要循環(huán)的曲線的重點(diǎn),然后點(diǎn)OK;
這個(gè)是幫助里面的內(nèi)容,具體個(gè)人操作后,發(fā)現(xiàn)有不同之處,效果如下:
明顯不同的是,實(shí)際操作后,不論曲線前面還是后面,均以循環(huán)的曲線段前后連接在一起。
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