我能獲得什么?
PS+ZBrush:動畫形象數(shù)字雕刻創(chuàng)作精解
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2.1前期準備的重要性未學習
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2.2讓幻想變得真實可信未學習
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1205人學習
747人學習
781人學習
3.3用ZSphere(Z球)創(chuàng)建基本形體及ZBrush的保存類型未學習
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1174人學習
3.5嘴部制作: 在ZBrush中添加循環(huán)邊未學習
1198人學習
845人學習
746人學習
4.3ZBrush劃分Polygroups(多邊形組)未學習
743人學習
4.5DynaMesh(動態(tài)網(wǎng)格)重新布線牙齒未學習
731人學習
4.6制作獸角低模,初識ZRemesher(重新拓撲)工具未學習
927人學習
769人學習
898人學習
5.3“羊毛出在羊身上”:?Extract(提?。┲谱髅l(fā)模型未學習
1268人學習
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1237人學習
1220人學習
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6.4裝備的精雕未學習
772人學習
1002人學習
8.1UV Master(UV大師)面板介紹及使用方法未學習
757人學習
8.2Maya輔助UV Master(UV大師)劃分軀干UV坐標未學習
831人學習
8.3指定裝備UV坐標:Work On Clone(在克隆體上操作)與UV傳遞未學習
783人學習
8.4眼球UV的制作未學習
763人學習
8.1UV Master(UV大師)面板介紹及使用方法未學習
823人學習
8.2Maya輔助UV Master(UV大師)劃分軀干UV坐標未學習
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8.3指定裝備UV坐標:Work On Clone(在克隆體上操作)未學習
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8.4眼球UV的制作未學習
794人學習
9.1細分低模并使用?Project(細節(jié)投射)傳遞細節(jié)未學習
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9.3畫皮: 使用Polypaint(頂點著色)繪制顏色紋理貼圖未學習
710人學習
9.4使用Texture Map(紋理貼圖)生成顏色貼圖未學習
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9.5“畫龍點睛”:Spotlight(射燈)制作眼 睛及鹿角的顏色紋理貼圖未學習
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10.2制作裝備貼圖未學習
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10.3高光貼圖的制作未學習
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