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連載中(共48節(jié))
正序
- 第1章概述章
- 第2章怪獸的誕生章
- 第3章初探ZBrush及使用ZSphere(Z球)制作怪獸身體章
- 第4章Maya調(diào)整造型及SubTool(次級(jí)工具)組件的添加與制作章
- 第5章深入刻畫(huà)模型組件章
- 第6章裝備的設(shè)計(jì)與制作章
- 第7章模型減面優(yōu)化與拓?fù)涞湍U?nbsp;
- 第8章使用UV Master(UV大師)指定模型UV坐標(biāo)章
- 第9章Project(細(xì)節(jié)投射)、法線(xiàn)貼圖與顏色貼圖章
9.1細(xì)分低模并使用?Project(細(xì)節(jié)投射)傳遞細(xì)節(jié)
¥1.00素材下載9.2ZBrush烘焙法線(xiàn)貼圖
¥1.00素材下載9.3畫(huà)皮: 使用Polypaint(頂點(diǎn)著色)繪制顏色紋理貼圖
¥1.00素材下載9.4使用Texture Map(紋理貼圖)生成顏色貼圖
¥1.00素材下載9.5“畫(huà)龍點(diǎn)睛”:Spotlight(射燈)制作眼 睛及鹿角的顏色紋理貼圖
¥1.00素材下載9.6Multi Map Exporter(多重貼圖輸出): 省時(shí)又省力的多種貼圖 同時(shí)輸出
¥1.00素材下載
- 第10章使用Photoshop制作顏色紋理貼圖章
- 第11章Maya的材質(zhì)、攝像機(jī)、燈光及渲染器章
教程參數(shù)
- 分類(lèi): ZBrush
- 難度:
- 課時(shí)數(shù):48(連載中)
教程簡(jiǎn)介
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