位置:首頁 > 軟件操作教程 > 游戲制作軟件 > Maya(瑪雅) > 問題詳情

Maya2020驅(qū)動關(guān)鍵幀命令的高級應(yīng)用

提問人:劉冬梅發(fā)布時間:2020-11-03

1.在驅(qū)動關(guān)鍵幀中,一般的使用方法是用“驅(qū)動者”的“一個運動狀態(tài)”去驅(qū)動另一個“受驅(qū)動項”的“一個運動狀態(tài)”。這句話比較繞口,我們可以把它簡單的理解成“一對一”關(guān)系,如下圖所示

image.png

2.上圖展示的是一個最典型的驅(qū)動關(guān)鍵幀案例,我們用一個小球pSphere1的縮放Y屬性來驅(qū)動圓錐pCone1的縮放Y屬性(數(shù)值為1-1.5)。在制作時,只需要在兩個狀態(tài)下按“關(guān)鍵幀”按鈕就可以了,如下圖所示

image.png

繼續(xù)查找其他問題的答案?

相關(guān)視頻回答
回復(fù)(0)
返回頂部